Yöstäjä ry:n sanataidetyöpajat peruskouluihin
Sisällöt luokka-asteittain:
2-4-luokkalaiset
3-6-luokkalaiset
5-6-luokkalaiset
7-9-luokkalaiset
Velhokoulu
Muut pajat, esitykset ja ohjelmanumerot
Yöstäjä ry:n sanataidetyöpajat ja koulutukset aikuisille
Yöstäjä ry:n esitykset ja ohjelmanumerot
Yöstäjä ry:n sanataidetyöpajat päiväkoti-ikäisille (4-6 -vuotiaille)
Pajan kesto normaalia pidempi, 3- 4 oppituntia. Materiaalikulut n.30e (kamera ja vhs-nauha luokan omaa kopiota varten). Koulun omaa kameraa voidaan käyttää, jos sellainen löytyy.
Pajan kesto normaalia pidempi, 3- 4 oppituntia. Materiaalikulut n.30e (kamera ja vhs-nauha luokan omaa kopiota varten). Koulun omaa kameraa voidaan käyttää, jos sellainen löytyy.
Ohjaajina kokeneita velhoja, voit tilata pajan yhdestä oppiaineesta tai kahden-kolmen oppiaineen tiivistetyn yhdistelmän:
Kaikki yllä olevat työpajat on mahdollista sovittaa eri ikäryhmien tarpeisiin. Kysy myös työpajoja muista aiheista! Räätälöimme mittatilaustyöpajoja tilaajan toivomusten mukaan.
Perustietoa sanataiteesta aloittelijoille. Työpajassa kokeillaan käytännössä hyväksi havaittuja sanataideharjoituksia eri kirjallisuuden lajeihin liittyen, leikkimieltä unohtamatta.
Vinkkejä kuvan ja sanan yhdistämiseen. Työpajassa tutustutaan käytännön harjoitusten avulla kuvan käyttöön sanataideohjauksessa muun muassa runon, tarinan ja draaman lähtökohtana sekä palautteenannon apuvälineenä.
Kalevala-aiheinen klassikkopaja aikuisille 2h
Sankaria maalaukseensa etsivä nykytaiteilija ajautuu sanaharkkaan muinaissuomalaisen runolaulajattaren kanssa. Seuraa kaksinkamppailu, jossa yleisö pääsee mittelemään taitojaan sanataiteen muinaisissa ja nykyaikaisissa lajeissa sammon taonnasta ja runonlaulannasta räppäämiseen. Voittaako mennyt vai nykyaika, ja kuka lopulta on todellinen sankari?
Sanataidekoulutus käsityönopettajille 4h
Työpajassa lähestytään käsityöllistä luomisprosessia sanataiteen silmin ja päinvastoin, ja pohditaan kuinka nämä kaksi taiteenalaa kohtaavat. Sanataiteen keinoin rakennetaan mielikuvituskaupunki, jonka toteutusta voi jatkaa käsityönä eri materiaalein.
Vuorovaikutteinen kirjallisuuspeli 7.-9.-luokkalaisille
Pecka yrittää tehdä vaikutusta netti-ihastukseensa Starriin, joka ilmoittaa pitävänsä kirjoista. Hän joutuu kuitenkin pulaan, kun Starri ehdottaa tapaamista kasvokkain. Avuksi ilmestyy Seremoniamestari, joka johdattelee Peckan ja yleisön metsästämään Tarinan tähteä - vauhdikkaalle matkalle maailman eri kolkkien kirjallisuuteen ja aikakausiin.
Draamallisessa kirjallisuuspelissä teokset heräävät henkiin. Tarinan tähdessä muun muassa ihmetellään äkäisten jumalien rellestystä pidoissa, eksytään outoihin tilanteisiin Nevan rannalle 1800-luvun Pietariin, saadaan neuvoja lemmennostatukseen ja askarrellaan ihminen. Tarinan tähdessä luokat kisaavat keskenään kirjallisuustietämyksestä, mutta matkaan tarvitaan myös aimo annos hyvää tuuria.
Ennen peliä luokat valitsevat valmiiksi keskuudestaan edustusjoukkueen (3 hlöä), joka edustaa luokkaa ja voi tarvittaessa kysyä neuvoa tehtäviin muulta luokalta esimerkiksi äänestämällä. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa. Tähdenmetsästyksen lisäksi matkan varrella opitaan jotain elämästä, kirjallisuudesta, kenties rakkaudestakin.
Esitykseen kuuluu ilmainen materiaalipaketti, joka sisältää lisää kirjavinkkejä ja erilaisia sanataideharjoituksia.
Pelin kesto on n. 45 - 60 minuuttia.
Esityksen toteuttaa kolme Yöstäjän sanataideohjaajaa.
Esityspaikaksi sopii esimerkiksi juhlasali, auditorio tai liikuntasali. Suositeltava osallistujamäärä 40-70 henkilöä.
Esityksen hinta on 350 euroa + esiintyjien matkakulut.

Pecka ja Starri ensitreffeillä. Kuva: Hanna Tuomisto.
Yöstäjän runonlausujat esittävät runoja yleisön valitsemissa tyylilajeissa. Voit tilata jukeboksin seuraavista teemoista: rakkausrunojukeboksi, kauhurunojukeboksi, joulurunojukeboksi, kesärunojukeboksi, lastenrunojukeboksi, kansanrunojukeboksi tai monikulttuurinen jukeboksi. Voit myös ehdottaa omaa teemaasi.
Yöstäjän sanataiteilijat runoilevat tilaajan antamien virikkeiden pohjalta haiku- tai rakkausrunoja. Runokioskin voi tilata myös haluamastaan teemasta.
Runoratsun kesyttäjän radalla tutustutaan neljään eri runouden lajiin. Tilaaja voi valita lajeiksi rakkausrunot, haikut, loitsut, kauhurunot, action-runoilun tai räplyriikan. Runoratsuradan suoritettuaan osallistujat saavat runoratsun kesyttäjän diplomin. Rata on suunniteltu alun perin peruskouluikäisille, mutta se voidaan räätälöidä eri ikäryhmien tarpeisiin.
Tamperelainen runoryhmä Ihoteollisuus esittää omia runojaan dramatisoituina, musiikin säestyksellä. Ryhmän esitykset ovat hulvattomia yhdistelmiä ilkikurista performatiivisuutta ja vakavaa sanottavaa. Ryhmän kirjoittajia on viime vuosina palkittu muun muassa Poetry Slam -lavarunouden suomenmestaruuskilpailussa sekä J.H. Erkon kirjoituskilpailussa. Lisää tietoa ryhmästä http://www.sanatampere.net/ihoteollisuus/.
Ronja Liekki on trubaduuri, joka on hukannut menestyslaulunsa sanat. Hän tarvitsee lasten apua luodakseen uuden sanoituksen. Matkalla hän kohtaa levy-yhtiön manageri Lea Kiillon, joka haluaisi Ronjasta uuden poptähden. Pajassa luodaan yhdessä laulun sanoitus, keksitään koreografia, riimitellään kertosäeverstaalla sekä kohdataan kadonneet muusat.
Ihmeellisessä talossa asuva unelias filosofi saa yllättävän vieraan: Filosofien talon mailla ennen sen rakentamista asunut Piisamirotta saapuu etsimään kadottamaansa Viisasten Kiveä, jolla on merkillisiä voimia. Alkaa aarteenetsintäretki, jossa seikkaillaan pohjapiirustuksen ja ennen kaikkea lasten mielikuvituksen ja kekseliäisyyden opastamina Filosofien talon omituisissa huoneissa. Jännittävän seikkailutarinan lomassa kuvitellaan kaikin aistein, harjoitellaan suullista ja kuvallista kerrontaa sekä ilmaisutaitoa.
Onneton Augusta-neiti on suurten juhlien kynnyksellä hukannut taikakenkänsä, joiden avulla kuka tahansa voi tanssia lumoavan kauniisti. Epäillään, että on tapahtunut rikos. Lapsia kutsutaan haastavaan tehtävään, eläkepäivillään salapoliisiksi ryhtyneen opettaja Krianderin apulaisiksi. Pajassa tutustutaan salapoliisitarinaan sanataiteen lajina elämyksellisten sanataideharjoitusten avulla: laaditaan rikosilmoitus, tutkitaan rikospaikkaa, selvitellään johtolankoja ja epäiltyjen profiileja. Motiivien ja alibien ruotimiseen saadaan onneksi apua myös salapoliisin erikoisvalmisteisista työvälineistä. Saako Augusta-neiti tanssikenkänsä takaisin? Kuka on varas ja kuinka hänen käy? Päästäänkö lopulta juhlimaan? Kaikki riippuu tarkkaavaisten salapoliisien pettämättömästä vainusta!
Kahdeksantoistavuotias Masahiko saa tehtäväkseen viedä shogunille tärkeän viestin ja rakastuu shogunin tyttäreen, Izumiin. Izumi haluaa kuitenkin testata sydäntään tavoittelevan samurain sanataiteelliset kyvyt ja määrää suoritettavaksi kolme tehtävää. Työpajaan osallistuvien lasten ja munkki Mujin avustuksella Masahikon on sepitettävä aforismeja samurain hyveistä, luotava runokorttien avulla aitoja japanilaisia haiku-runoja sekä maalattava mielestään rakkautta parhaiten symboloiva kirjoitusmerkki. Tavoitteena on havainnollistaa kielen vaikutusta ajatteluun ja kulttuurisiin erityispiirteisiin, tutustua mitalliseen haikuun ja kokeilla abstraktin käsitteen muuttamista kuvalliseksi kirjoitusmerkiksi.
Sanataidepajassa pohditaan elämän suuria kysymyksiä loitsujen ja kalevalamitan tahdittamina. Marjatta Mystinen johdattaa Kalervo Kiireiseen haastavaan "Haluatko mystikoksi?" -peliin, jonka palkintona komeilee runo maailman synnystä. Reitti kulkee mystisten taideteosten avulla Alisen kautta kohti Ylistä, mutta perille ei pääse, ellei hallitse ihmettelyn taitoa ja kalevalamitan poljentoa. Kaverille voi aina yrittää kilauttaa, mutta viimeistään Alisessa katoaa kännykästä kenttä! Pajan tavoitteena on tutustua mystiikan käsitteeseen, kielellistää abstrakteja ja filosofisiakin kysymyksiä sekä osoittaa runouden yhteys mystiikkaan.
Liikemies Raimo Rouske suunnittelee metsään kauppakeskusta, mutta häntä piinaa uni punaisesta hirvestä. Onneksi Rouske tapaa haaveellisen runoilija Kaino Kastehelmen, joka lasten avustuksella johdattaa Rouskeen näkymättömään todellisuuteen ja auttaa ymmärtämään, mitä hirvi haluaa sanoa. Matkan varrella keksitään omia symboleja ja salamyhkäistä symbolirunoutta sekä harjoitellaan runon tulkintaa ja esittämistä leikkimielisten tehtävien avulla
Oppipoika Paolo selvittää lasten kanssa salaperäisen renessanssimaalauksen arvoitusta. Onko ruhtinattaren seinällä oleva taulu väärennös, ja missä oikea maalaus mahtaa piileskellä? Pajan aikana kokeillaan leikkimielisin harjoituksin taiteentutkijan työtä: opetellaan lukemaan kuvan kummallisia yksityiskohtia ja kirjoittamaan omia salaviestejä.